리더십 |
또래의사소통
프로그램 |
또래간의 갈등을 해소하고 관계를 개선할 수 있는
프로그램으로 과제를 해결하며 친밀감을 형성할 수 있다. |
2 |
20~80 |
○ |
○ |
○ |
|
실 내 |
팀데몬
스트레이션 |
소그룹별 게임을 통해 공동의 목표를 실행해 가는
프로그램으로 공동체의식을 배양하고 봉사정신과 협동심을 기를 수 있다. |
3 |
80 |
○ |
○ |
○ |
|
실 외 |
미션
포스트 |
소그룹을 편성해 다양한 미션을 수행하며 성취감,
목표의식, 공동체의식을 기를 수 있다. |
2 |
60 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 (내 . 외) |
타임
서바이벌 |
정해진 6가지 미션을 그룹에 속한 구성원이 각각
맡은 역할을 수행함으로써 목표의식과 공동체의식 및 친밀감을 형성할 수 있다. |
2.5 |
80 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 내 |
오리엔
티어링 |
자연의 낯선 지형에서 길을 찾아가는 프로그램으로
모험심과 창의력을 길러 주고 한계에 도전하는
정신력과 문제해결 능력을 키우는데 도움을 준다. |
2 |
60 |
○ |
○ |
○ |
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실 외 |
교류 |
아이스
브레이킹 |
새로운 사람들과의 어색하고 서먹서먹한 분위기를
깨뜨리기 위해 게임 등의 활동을 하며 모임의
목표를 이룰 수 있는 프로그램이다. |
2 |
60 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 내 |
레크리
에이션 |
심신의 스트레스를 풀 수 있는 자유롭고 즐거운
활동으로, 교육적 의미가 담긴 다양한 프로그램들로 이루어져 참가자 간 소통할 수 시간을 만들어 준다. |
2 |
100 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 내 |
과학
정보 |
드론 |
드론의 조작법을 익혀 실제로 날려보며 드론의
비행원리와 법률, 미래전망에 대해 알 수 있다. |
1.5 |
30 |
○ |
○ |
○ |
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실 (내 . 외) |
코딩 |
코딩로봇을 조작하는 알고리즘을 스스로 생각하여 로봇을 조종함으로써 창의력과 문제해결능력을 기를 수 있다. |
1 |
30 |
○ |
○ |
○ |
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실 내 |
VR체험 |
VR기기를 활용하여 다양한 관련 영상을 시청하여
VR에 대한 이해를 돕는다. |
1 |
30 |
○ |
○ |
○ |
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실 내 |
건강
·
보건 |
명랑
운동회 |
다양한 종목의 경기를 진행하며 스포츠맨십과
구성원들과의 단합을 이룰 수 있다. |
2 |
100 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 (내 . 외) |
킨볼 |
크고 가벼운 전용 볼을 이용하여 서브와 리시브를
주고받으며 점수를 내는 스포츠로 세 팀이 겨루는
경기 방식을 사용한다. 체공 시간이 길고 안전하며 팀별 협동심을 기를 수 있다. |
1 |
20 |
○ |
○ |
○ |
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실 외 |
레일썰매 |
현장체험학습의 일환으로 레일 위에서 플라스틱
썰매를 타는 프로그램으로 건강한 심신함양에
도움을 준다. |
1 |
30 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 외 |
풋살 |
풋살의 규칙을 이해하고 활동을 통해 협동심과
스포츠맨십을 기를 수 있다. |
2 |
40 |
○ |
○ |
○ |
○ |
실 외 |
문화
예술 |
모둠북 |
우리나라 전통악기인 북에 대해 배우는 프로그램으로 실제로 연주하며 리듬감을 익힐 수 있고 스트레스를 해소 할 수 있다. |
2 |
45 |
○ |
○ |
○ |
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실 내 |
난타 |
일상생활에서 쉽게 접할 수 있는 사물들과 악기를
두드리며 리듬감을 익힐 수 있는 프로그램으로
스트레스 해소는 물론 집중력과 자신감을 얻을 수 있다. |
2 |
90 |
○ |
○ |
○ |
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실 내 |